Actualizaciones de Brain-Trainer for BioEra
Actualizaciones:
1.1.5 (lanzado el 23 de mayo de 2023)
– Se corrigieron problemas de congelación con FRE%1C
– Filtro agregado para eliminar el ruido de línea del dispositivo NeuroAmp
1.1.4 (lanzado el 18 de febrero de 2023)
– FIX: Función para cargar video desde la computadora
– REVISIÓN: La sombra en el reproductor de video parpadeaba en negro de vez en cuando.
– El valor predeterminado del reproductor de video tiene el brillo verificado. Start/Stop estará desmarcado al principio.
Corrección de juegos 005 (lanzado el 27 de mayo de 2022)
– SuperTuxKart estaba congelando el diseño FRE%
Corrección de juegos 005 (lanzado el 15 de mayo de 2022)
– FRE%1C estaba congelando el programa
Corrección de juegos 004 (lanzado el 28 de abril de 2022)
– El módulo no le dijo al programa principal que se actualizó
Corrección de juegos 004 (lanzado el 24 de abril de 2022)
– El cargador de flash no se abrió
– BioEra actualizado a la versión 4.201
– Soporte agregado para dos nuevos dispositivos: Vilistus y BrainMaster Atlantis
– Nuevos diseños incluidos: CON4C MBC y CON4C Sync
– Añadido panel de estadísticas de sesión. Para abrirlo, haga clic en el botón al lado del probador de señal
– Filtro de artefactos implementado, que funciona en tiempo real durante la sesión. Para activarlo, marque la opción “Filtro de artefactos”. El filtro se aplica a la señal que va a los espectros, umbrales, gráficos, estadísticas y retroalimentación. El osciloscopio muestra siempre la señal original (sin filtrar). El comprobador de señal muestra la señal original tanto en el osciloscopio como en los espectros. Por lo tanto, el resultado que se muestra en los espectros del probador de señal puede ser diferente al que se muestra en la pantalla de diseño principal. Junto a la casilla de verificación del filtro de artefactos, hay un indicador de calidad de la señal. La luz verde indica que el sistema no identificó un artefacto en ese momento y se está utilizando la señal original. La luz roja indica que se ha detectado un posible artefacto y se ha activado el filtro para eliminarlo.
– El probador de señal se ha modificado para mostrar solo los canales que realmente se están entrenando en el diseño. Los otros canales muestran una línea recta en el osciloscopio y sin actividad en el espectro.
– Añadido un nuevo juego:
Gravedad: Es un juego muy simple que refleja el desempeño del cliente en todos los objetivos que se están entrenando. Una vez abierto, el juego se inicia automáticamente cuando presionas play en el diseño. El objetivo es mantener la pelota en el aire el mayor tiempo posible y lo más alto posible. La altura de la pelota depende del desempeño en cada uno de los blancos. El número en el centro de la pelota indica cuánto tiempo ha estado flotando sin tocar el suelo. En la parte superior, hay un elemento que muestra el tiempo de espera más largo. Al alcanzar todos los objetivos simultáneamente y mantener esta condición durante al menos 1 segundo, la bola comienza a cambiar gradualmente de color. Cada segundo adicional aumenta la puntuación registrada en Score. Haga clic en cualquier parámetro en la parte superior para restablecerlo.
– Cambios en el módulo Sombra: se agregó un botón “Recalibrar” que restablece el búfer si la sombra no se comporta como se esperaba. Se agregó una nueva opción de fuente: “rango móvil”. Esta nueva opción establece los valores más altos y más bajos recibidos en los últimos 30 segundos como los estados más claros y más oscuros de la sombra.
Correcciones:
– Se corrigió la función de pausa en el modo de reproducción, por lo que ahora es posible reanudar desde la pausa.
– Se corrigió la propiedad de tasa de éxito en FRE1 + para que sea posible establecer la tasa deseada.
– Se corrigió el problema que impedía que los dispositivos de 2 canales mostraran la señal en el probador de señal en el diseño TQ.
– Corregida la función de ahorro en MVC.
– Corregida el sonido de clic en MVC.
– Se corrigió el elemento de umbral, que enviaba valores de relación invertidos mientras estaba en modo de disminución (esta es una corrección importante ya que esta función estaba afectando la sombra en el modo de relaciones continuas)Mejoras:
– Valor promedio de sesión agregado a las barras de umbral
– Mejora de la retroalimentación de la sombra en el modo “número de objetivos cumplidos”
– Se mejoró la función de los sonidos MIDI para evitar que se detengan durante los primeros 30 segundos
– Se agregó el juego DAM (reemplazando a 3D Racer)
– Se agregaron diferentes configuraciones del Neurobit Optima + 4 USB a la lista de dispositivos. Ahora no es necesario abrir la configuración del dispositivo para elegir el archivo de configuración.
– Se agregó la opción de seleccionar el puerto COM para dispositivos PN Wiz en caso de que el controlador FTDI no pueda encontrarlo.
– Nuevo método para cambiar el dispositivo. En esta versión, simplemente puede seleccionar el dispositivo en la lista y será reconocido sin necesidad de recargar el diseño. Este nuevo método también evita algunos problemas que ocurrían ocasionalmente con ciertos dispositivos.
– Se modificó la forma en que el programa obtiene datos de los dispositivos PN Wiz. Ahora ya no es necesario seleccionar un puerto serie (puerto COM) ya que el programa puede detectar automáticamente en qué puerto está conectado el amplificador. Esta mejora no se ha probado en gran medida hasta ahora, por lo que cualquier comentario al respecto será muy apreciado.
– Ahora es posible cambiar las propiedades del sonido de clic.
– Se corrigió el problema del sonido de clic durante las pausas.
– Ahora es posible definir dónde se guardarán los archivos de grabación en la computadora.
– FRE% 1C: ahora los controles deslizantes mantienen los últimos valores que se usaron. Se agregaron nuevos botones como atajos a algunas bandas habituales.
– Nuevos protocolos preestablecidos para FRE1 +: Liberación de trauma (1C) y Squash en ventana (4C). Al seleccionar Liberación de trauma cambia automáticamente las tasas de éxito de los umbrales, por lo que hay un nuevo botón que restablece los umbrales a los valores predeterminados.
– Se mejoró el elemento de umbral y ahora el menú Propiedades incluye más opciones.
– Se actualizó la ventana de tiempo de ejecución de Neurobit Optima.
– El juego LIFE (para HEG) tiene una nueva versión.
1.1 (lanzado el 4 de febrero de 2021)
– Se ha Se añadió un botón de estado que muestra si el diseño está activado o desactivado.
– El botón Actualizar (también conocido como “botón de pánico”) y el botón de recarga se movieron al menú de estado.
– Se añadió la posibilidad de desactivar la comprobación de actualización o cambiar su frecuencia
– Se ha cambiado la forma en que se seleccionan los dispositivos
– Se ha mejorado la forma en que el programa cambia a otro dispositivo.
– La opción de reproducción se ha eliminado del menú. Para ejecutar una reproducción ahora, debe configurar el dispositivo como “Reproducción”.
– “Tool Tip ó Ayudas” se muestran en la parte inferior izquierda de la pantalla para muchos botones. Coloque el cursor sobre un botón para ver lo que hace.
– Se añadió umbral de timbre a los diseños FRE
– Se mejoró la función Clic
– Se añadió la posibilidad de editar los sonidos MIDI (sólo para usuarios avanzados)
– Los sonidos del deseño HEG fueron reemplazados por MIDI para evitar congelaciones
– El diseño HEG ahora tiene un gráfico movible que se puede pasar a la pantalla del cliente
– Se añadieron más opciones para configurar la retroalimentación (feedback) del reproductor de vídeo con brillo y volumen.
– Solucionado el problema con el reproductor de vídeo . Desafortunadamente, los videos de vista previa tuvieron que ser reemplazados por imágenes de vista previa.
– Cambios en la retroalimentación de la sombra (Shadow): ahora la sombra cubre toda la pantalla (no se ve la barra en la parte superior) cuando está en modo de pantalla completa .
– Se añadió una nueva opción a la sombra (Shadow):”Binario”
– Otras mejoras generales y correcciones en la mayoría de los elementos . La idea es minimizar los errores y evitar congelamiento, aunque a veces el programa puede congelarse debido al bajo rendimiento del equipo.
– BioEra se actualizó a la versión 4.181
1.018 (lanzado en Aug-11-2020)
–Se añadió una nueva opción en la sombra (Shadow) (“Número de objetivos cumplidos”)
– Se añadió un “suavizado “ para la sombra (shadow)
– Nueva opción en el panel Juegos que permite cargar un archivo flash desde el computador
– Se añadió opción para cambiar las propiedades del umbral : rango, tasa de éxito, “epochs”
– Corrección en el diseño “TQ no-artefacto” para que maneje la función de pausa como se esperaba
– El diseño “BAL Difference” se dividió en dos diseños: “Diferencia” y “Suma & Diff”
– Se añadieron preconfiguraciones a BAL Difference, FRE2C y FRE1+
– El amplificador Neurobit se actualizó para corregir el congelamiento con el Electro-Cap
–Se añadió una nueva opción de retroalimentación (“Reproductor de vídeo simple”) para ser utilizado provisionalmente en equipos que tienen problemas con el reproductor de vídeo estándar
– Se incluyó botón “Añadir cliente” en los diseños HEG
– Se incluyó botón “Añadir cliente” en la ventana de guardar protocolo
– Se activó el autoguardado de diseños. Ahora los últimos ajustes que se utilizaron se mantienen cuando se cierra o se recarga un diseño
– TQ 2C se adaptó para trabajar con una frecuencia de muestreo de 125 sps (por ejemplo, con Neurobit Optima 2)
– Corrección de los diseños en los que los gráficos se limpiaron después de presionar stop. Ahora los gráficos se mantienen en la pantalla hasta que se presiona el botón de reinicio
– BioEra se actualizó a la versión 4.166
1.017 (lanzado en Jul-01-2020)
– Mejora del algoritmo del diseño “TQ no-artefacto”
– Posibilidad de establecer un auto-stop activado por el tiempo de sesión
– Se añadieron dos nuevos índices a MBC: “Bajo – promedio de sesión” y “Alto – promedio de sesión”
– Mejora de la configuración del dispositivo J&J
– Se añadieron más opciones de archivos Neurobit para los usuarios de Optima (incluido Optima 4+ Optima 2+ Bluetooth, Optima 2 USB, Optima 2 Bluetooth)
Actualización del módulo HEG (lanzado en junio-27-2020)
Con respecto a la nueva versión de LIFE:– JUEGO, LIFE se estaba bloqueando.
– El juego ahora tiene 4 niveles. Cada nivel añade más tiempo a la llegada/ objetivo de buceo.
– Sólo el 1er nivel se desbloquea al principio. Usted tiene que obtener un mínimo de puntos en él para desbloquear el siguiente nivel.
– 1er nivel: 3 minutos volar, 2 minutos de buceo
– Si pulsa la barra espaciadora, se salta el objetivo actual. Por ejemplo, el juego comienza en modo vuelo. Si pulsa el espacio, cambia a buceo (2 minutos) y luego termina la ronda.
1.016 (lanzado en junio-23-2020)
Mejoras para el diseño TQ7 sin-artefactos
1.015(lanzado en junio-12-2020)
– Botón de actualización para buscar e instalar actualizaciones
– Cada módulo tiene un instalador independiente y se puede comprar por separado
– Diseño de coherencia multivariante
– Accesos directos para protocolos predefinidos
– Mejoras en la evaluación de TQ (artefactos serán excluidos automáticamente por el sistema)
– Mejoras en la retroalimentación (feedback) de sombra
1.014 (lanzado el 19 de mayo de 2020)
– Instalación optimizada – sólo un archivo es necesario
– Opción para seleccionar nuevo usuario, usuario actual o instalación personalizada para seleccionar componentes para instalar
– TQ ahora tiene 2 opciones de evaluación de canales.
– Diseño FRE dividido en opciones para reducir la carga de procesamiento.
+ Gráficos modificados de valores normalizados a valores absolutos
+ Seleccionar FRECC (canales combinados,1C, 2C sumado, 4C sumado)
+ FRE2C (filtros de señal independientes-no referencias)
+ Capacidad para aplicar ajustes de umbral CH1 a CH2 con botón+
FRE4C (filtros de señal independientes)
+ Capacidad para aplicar ajustes CH1 a todos los canales con botón
+ RH protocolo bipolar establecido con simple botón “RH Bipolar settings”
– HEG ahora tiene opciones para HEG y LIFE general (versión alfa)
1.013 (lanzado en mayo-05-2020)
– Corrección de problemas que hicieron que el sistema se congelara–
Retroalimentación de las sombras mejorada y disponible para el entrenamiento HEG
– Añadidas opciones para el diseño HEG (retroalimentación basada en umbral / retroalimentación basada en IA)
– Algoritmo mejorado que calcula la sincronización
1.012 (lanzado en Apr-05-2020)
– Se ha mejorado el diseño de TQ para corregir problemas en la creación de los archivos epochs
– Se añadió sonido al final de cada minuto en la grabación TQ
– Mejorado el panel de vídeo
– Se añadió la opción de guardar/ cargar listas de reproducción
– Convertido todos los archivos de vídeo al formato WEBM
– Nueva función que añade un archivo de vídeo desde el computador a la lista de opciones
– Mejorado programa de sombras (Shadow) para incluir retroalimentación (feedback) de sombras
1.011 (lanzado en marzo-20-2020)
– Corrección de un error en el diseño de TQ que estaba haciendo que se atasque en el modo de reproducción
– Corrección en todos los diseños de EEG que estaba evitando la configuración del dispositivo
1.009 – Update 03 (lanzado el 24 de febrero-2020)
– Se ha corregido un error con la retroalimentación (feedback) en Alpha-Theta
– Se ha eliminado la segunda ventana en HEG
1.009 – Update01(lanzado el 20 de febrero-2020)
– Solucionado el problema con el reproductor de vídeo que comenzaba cuando se seleccionaban otras opciones de retroalimentación
– Solucionado el problema con algunos juegos que no respondían a la retroalimentación (feedback)
– Se mejoró la selección del dispositivo en el diseño de TQ para evitar problemas con los dispositivos Neurobit
1.009(lanzado el 12 de febrero de 2020)
– BioEra actualizado a la versión 4.129
– Se añadió número de versión del programa al menú de diseños
– Se ha reducido la cantidad de ventanas que se abren con el programa
– Se ha mejorado el panel de vídeo para permitir la selección de la retroalimentación (feedback) simultánea de diferentes tipos
– Se añadió retroalimentación (feedback) de tamaño para el reproductor de vídeo
– Se añadió retroalimentación (feedback) de volumen para el reproductor de vídeo
– Incluido un botón de diagnóstico que crea un archivo de diagnóstico para informes de errores
– Corregidos errores en el diseño TQ que estaban haciendo que el diseño se congelara
– Se ha corregido un error en el diseño HEG que estaba haciendo que el diseño se congelara a medida que se capturaba la línea de base
– Se añadió un probador de señales que muestra la señal
(osciloscopios y espectros) antes de que se inicie el diseño
– Los juegos de BioPLAY se actualizaron a una versión que no muestra la pantalla pre- juego
– Se ha cambiado la función de guardado automático del diseño TQ para reemplazar archivos con nombres repetidos (el archivo anterior se elimina y se reemplaza por el nuevo )
– Se ha cambiado la función de guardado automático del diseño TQ para incluir el nombre del cliente en el nombre del archivo
– Se ha mejorado el bloqueo de los elementos de diseño hasta que el botón de reinicio se pulsa
– Se añadieron 3 nuevas canciones al diseño MBC
– Se hizo una corrección en el diseño MBC que impedía que la función Rocking trabajara con las canciones
– Se cambiaron los controles deslizantes en el diseño SMR para permitir cambios de 0,1 Hz
– Disminuyó el rango de umbrales y espectros
– Se añadieron nuevos archivos Neurobit Optima además de los 4C
– Reducido el volumen de los sonidos del diseño HEG
– Se ha cambiado el rango de estabilidad de la autocaptura de línea de base en el HEG de 0,5 a 1,0 para que la línea de base se capture más rápido
– Se han cambiado los gráficos de tendencia a la pantalla principal en el diseño FRE
– Se ha cambiado el color del texto de blanco a negro en muchos elementos
24 de enero de 2020
Bug Fix #01:– Diseño
FRE : Los juegos no funcionaban si había menos de 3 umbrales en cada canal.
22 de enero de 2020
1.008:
– BioEra se actualizó a la versión 4.123
– Corregidos umbrales del modo cambio de tamaño (resize) en los diseños HEG, FRE y BAL
– Corregido el desvanecimiento en el diseño HEG
– Ahora cada ventana siempre se carga en la misma pantalla que se dejó antes
– Ahora los puertos seriales en el elemento DeviceSet se encuentran cuando se presiona el botón Aplicar (Apply)